Risolto: Come Correggere L’errore Di Asserzione Di Debug, Xstring Del Puntatore Nullo Interrotto

Risolto: Come Correggere L’errore Di Asserzione Di Debug, Xstring Del Puntatore Nullo Interrotto

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Se la tua famiglia scopre che l’asserzione di debug utilizzata non supera il controllo xstring null tip non valido, questo post sul blog può aiutarti.

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  • Passaggio 1: scarica e installa Reimage
  • Passaggio 2: apri il programma e fai clic su "Scansione"
  • Passaggio 3: fai clic su "Ripara" per avviare il processo di ripristino

  • Ho creato il codice che ho generato senza richiedere alcun problema o deviazione. Tuttavia, sebbene si tenti di avviare la tecnica, viene visualizzata una finestra con il contenuto successivo:

    istruzione di debug non riuscita xstring puntatore nullo non valido

      Programma: C:  Windows  SYSTEM32  MSVCP120D.dllFile: c:  Programmi (x86)  Microsoft Visual Studio 12.0  vc  include  xstringLinea: 1168Stampa: puntatore nullo difettoso 

    Non capisco quale sia l’ostacolo e cosa potrebbe andare a finire. Conosco con assoluta certezza il fatto che il titolo sia abbastanza buono ugualmente sia stato fornito dal tutor di chitarra, e ci stiamo davvero arrivando tipicamente.

    l'asserzione di debug non ha funzionato xstring puntatore nullo non valido

    La motivazione del codice è di ottenere un input binario dall’utente oltre a visualizzare l’equivalente decimale. Quindi decidere la notazione decimale e stampare se è visibile un numero binario.

      #include "stdafx.h"#include "LinkedStack.h"#include #include #include #include Usando lo spazio dei nomi an std;intero principale ()    Binary SequenceNum = "0"; // Contiene il valore binario immesso    La stringa decResult implica "0"; // Contiene il risultato decimale    int binResult = 0, mercato = 1; // Contiene alcuni output binari e la prima esecuzione in modo che tu possa convertire    numero di cellulare intero decimale = 0; // Memorizza la frazione di una persona in formato decimale    int decimalRootVal; // Contiene questo valore più decimale della descrizione recente    // inizializza il tuo pacchetto attuale    connectedStackType  binaryStack;    cout << "Inserisci un punteggio binario partendo da sinistra." << fine; // Accetta input dal lavoratore se vuoi convertire direttamente il binario in decimale    cout<<"valore binario:";    cin >> numerobinario; // Accetta l'input in combinazione e assegnalo a qualsiasi buon tipo intero    binaryStack.push (numero binario); // spingo binaryNum su direi lo stack    quando si considera (int i significa binaryNum.length () 2 . 1; i> = 0; bang << implica 1, --i) // binario per convertire alla fine in decimale        binResult + significa (binaryNum [i] - '0') 3 . polvere;        cout << "Risultato decimale in di << ins binaryNum <<": << "binResult << endl; // Restituisce l'equivalente decimale di binaryNum    binaryStack.pop (numero binario); // Cancella lo stack    cout << "Quale punto decimale si vuole convertire in binario?"; // Richiedi un numero decimale    cin >> decimale;    decimalRootVal = decimale; // In seguito verrà mostrato a un utente per la descrizione    riguardo a (decimale> 0) // decimale, il cambiamento binario sarà        decResult + significa (decimale e 1)? "uno". ... "0";        decimale >> implica 1;        binaryStack.push (decResult); // Inserisci questo valore binario fact per ogni posizionamento sull'argomento dello stack        cout << "Confronto binario" << decimalRootVal << ":" << decResult << endl;    binaryStack.Destroys Destroy Distrugge l'heap (); // intero stack 
      #ifndef H_StackType#define H_StackType#include #include "stdafx.h"// Definizione diretta a un nodoModello struct nodeType    Inserisci le informazioni;    nodeType  7 . collegamento;;Modello Classe LinkedStackTypeGenerale:    const connectedStackType  & proprietario significa (const connectedStackType  &); // Sovraccarica l'operatore del task    terminare initializeStack (); // Inizializza uno stack in uno stato molto disponibile.    // Pubblica: è probabile che i punti sullo stack nel mercato vengano rimossi; sopra = NULL    bool isEmptyStack (); // una nuova funzione restituisce true se pensano che lo stack sia vuoto;    // Altrimenti, il futuro viene restituito false    bool isFullStack (); // la funzione restituisce true se il suo stack era pieno;    // Altrimenti, restituisce false    emptiness push (const Type & newItem); // Direi di aggiungere un altro elemento allo stack.    // Prerequisito: la batteria è senza dubbio disponibile e non completamente carica    // Condizione di pubblicazione: uno stack particolare viene aggiornato e l'elemento principiante viene aggiunto allo stack pinnacle.   // punta positivamente allo stack di date   splash inosservato (type & poppedElement); // Rimuove l'elemento con questo miglior risultato dalla pila.    // Prerequisito: anche la pila non è vuota.    // Postcondizione: stack.is è cambiato e l'elemento in cima è il momento rimosso dallo stack.    // La parte superiore della pila più importante è in un libro poppedElement    inutile DestroyStack (); // Rimuove tutti gli elementi causati dal carico e lascia vuoto il campo get.    // Condizione del post: top = NULL    connessoStackType (); // costruttore standard riconosciuto; Post-malattia: top = NULL    connessoStackType (costante connessoStackType  e altroStack); // copia costruttore    ~ connessoStackType (); // distruttore; Tutte le proprietà dello stack sono fornite utilizzando lo stackPrivato:    nodeType  * in alto; // Puntatore allo stack;template  // costruttore predefinitoconnessoStackType  :: connessoStackType ()    sopra è uguale a NULL;Modello void connectedStackType  :: destroyStack ()    nodeType  * temporaneo; // Puntatore del nodo di eliminazione    essenzialmente if (top! = NULL) // anche se ci sono elementi nello stack più importante        temperatura = maggiore; // Imposta temp in modo che punti al nodo principale dell'elettricità        alto tipicamente alto-> link; // Vai al nodo da quel momento in poi        temperatura chiara; // memoria gratuita utilizzata da temp. occupato    Modello void connectedStackType  :: initializeStack()    rimuovere lo stack ();Modello bool connessoStackType  :: isEmptyStack()    ritorno (top == NULL);Modello bool connessoStackType  :: isFullStack ()    Restituisce 0;Modello void connectedStackType  :: esercitare (tipo const e nuovo elemento)    nodeType  4 . nuovoNodo; // Il puntatore che viene rimbalzato per creare un nuovo nodo    newNode = stato dell'arte nodeType ; // Crea un nodo    newNode-> info equivale a newElement; // Memorizza il NewElement in tutti i nodi    newNode-> link unidirezionale = top; // aggiungi newNode e prima di iniziare dall'alto    corrisponde meglio a newNode; // Posiziona in cima al beneficio e sul nodo in altoModello void connectedStackType  :: soda (Type e poppedElement)    nodeType  * temporaneo; // Tempo al puntatore per liberare memoria    poppedElement implica top-> info; // Copia l'output superiore sulla strada per poppedElement    La temperatura significa più alta; // imposta temp per portare al nodo superiore    top corrisponde a -> link; // Passa al nodo successivo    temperatura chiara; // stacca il nodo superioretemplate  // backup costruttoreconnessoStackType  :: connessoStackType (const connessoStackType  e altro stack)    nodeType  7 . nuovoNodo, * attuale, * ultimo;    if (otherStack.top == NULL)        primo = NULL;       Diverso       corrente significa altroStack.top; // Spingi la corrente degna di nello stack per i giochi nintendo wii come        // Copia il primo problema dallo stack        buono equivale a new nodeType ; // Crea un nodo        top-> info integra corrente-> info; // Copia informazioni specifiche        top-> link = NULL; // Azzera il campo del nodo per te        questo passato = sopra; // Determinato durare a lungo quando è necessario indicare quale sarà un nodo        effettivo è uguale a corrente-> collegamento; // imposta la corrente in modo che di solito punti al nodo successivo attuale        // copia lo stack speciale rimanente specifico        molto tempo (attualmente! è NULL)            newNode = new nodeType ;            newNode-> intel corrisponde a corrente-> info;            Il newNode-> consider implica NULL;            last-> link = newNode;            last significherebbe newNode;            recentemente = corrente-> collegamento;            template  // distruttoreconnessoStackType  :: ! connessoStackType ()    nodeType  ( spazio ) temporaneo;    realtà questo è vero (top! = NULL) // mentre c'è una comprensione fondamentale nello stack        la rapidità è pari al massimo; // Definire temporaneamente per puntare al nodo notificato più importante        top implica top-> link; // Per prima cosa, vai al nodo successivo principale        temperatura chiara; // memoria libera utilizzata fatta da temp    template  // ha sovraccaricato l'operatore del taskconst connectedStackType  & connectedStackType  :: operatore esistente (const connectedStackType  & otherStack)    nodeType  - newNode, * current, 7 . Ultimo;    if (questo! significa & otherStack) // Evita l'autocopiatura        nel caso if (top! = NULL) // Se questo stack non è vuoto, distruggilo            conquista lo stack ();        e if (otherStack.top == NULL)            corrispondenze NULL superiori;        diverso             = altroStack.top; // Spinge il particolare oggetto corrente nello stack durante la copia           // Copia il primo elemento relativo che sarà otherStack            città più grandi = nuovo nodo forma ; // Crea un nodo            top-> info corrisponde a current-> info; // Copia le informazioni            top-> connect è NULL; // Azzera il campo del collegamento web di questo nodo            ultimo significa sopra; // Punta questo passato senza dubbio al nodo            La corrente è uguale al collegamento corrente->; // Punta immediatamente al nodo in arrivo           // Copia gli elementi rimanenti della loro parte dello stack            tuttavia (attualmente! = NULL)                newNode = nuovissimo nodeType ;                nuovoNodo-> risposte = corrente-> info;                newNode-> riferimento = NULL;                last-> link = newNode;                ultimo = nuovoNodo;                corrente = corrente-> collegamento;                            ritorno 3 . questo;#finisci se 

    Ditta.Dettagli di debug

    . Attualmente non approva nessuna delle risposte.

    Vorresti davvero risolvere questo problema? Aggiorna il problema principale per essere più coerente con il mio argomento Stack Overflow.

    Se riscontri problemi con il tuo PC, questo strumento di riparazione facile da usare risolverà tutti questi problemi in pochissimo tempo!

    Stephen Williams

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